Gamificación: press start!

El passat 28 de gener vam tenir el plaer de poder participar en la trobada “La gamificació no és un joc de nens!” del Grup Talentum i que va organitzar la Fundació Factor Humà.

El Miguel Ángel, CEO de Snackson, va aprofitar per parlar als assistents sobre com la gamificació pot aplicar-se en processos formatius i en concret, sobre els avantatges que té en el mobile learning.

Si encara no saps què és això de la gamificació, et recomanem que primer llegeixis aquest article.

Aprofitant l’ocasió, vam produir una nova categoria sobre el tema. Així teníem un 2×1, aprendre coses noves sobre la gamificació en un entorn que l’apliqui. I és que a Snackson, també apliquem aquestes mecàniques!

La categoria “Gamificació: press start” dóna informació bàsica sobre què és aquesta tècnica que últimament està tenint tant ressò.

Hem volgut que sigui un contingut molt visual, clar i directe. Molt microlearning 😀 És per això que hem produït una sèrie d’esquemes i diagrames que reflecteixen de manera molt encertada l’essència de la gamificació:

 

 

Implementar la gamificació

En aquesta taula presentem els 10 consells de Karl Kapp que faran que la teva proposta de gamificació sigui més efectiva.

GAM_25_CAT

 

Diferències entre gamificació, serious games, jocs…

En l’esquema podem veure una adaptació de la jerarquia desenvolupada per Andrzej Marczewski, a on es mostra una distribució en dos eixos dels corrents més vinculats als jocs.

Gam13_CAT

 

Quin perfil de jugador ets?

Existeixen diferents perfils de jugadors segons les seves motivacions, personalitat, etc. Aquesta adaptació del diagrama de Marczewski recopila els perfils principals. Fes el test per descobrir el teu!

GAM_03_CAT

 

Com recompensen els jocs el cervell

Si mirem el que succeeix a la ment d’algú quan està absort al joc, veiem dos processos: el del desig i el dels gustos. A la imatge es mostren les 7 maneres en què els jocs recompensen el cervell.

Gam34_CAT

Gam34_CAT

 

A més, no volíem quedar-nos aquí. La teoria sempre és necessària per comprendre nous conceptes, però és millor afermar-se amb exemples d’aplicació. I això és el que hem volgut fer. Amb aquest paquet de continguts proporcionem diferents casos d’èxit que recopilen projectes de diversos àmbits, aplicant la gamificació de forma molt creativa.

Aquesta categoria ja està disponible en 3 idiomes (català, castellà i anglès) i conté un total de 40 continguts, 8 dels quals són objectes d’aprenentatge avaluatius.

Gamification_press_start

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>